MW_System_Load.prototype.addsevent = function(func){ if(this.objects.addEventListener){ this.objects.addEventListener(this.types,func,false); return true; } else if (this.objects.attachEvent){ this.objects.attachEvent("on" + this.types,func); } else { return false; } } MW_System_Load.prototype.browser = function(){ this.ver = navigator.appVersion; this.agent = navigator.userAgent.toLowerCase(); this.dom = document.getElementById ? 1:0; this.all = document.all ? 1:0; this.ie5 = (this.ver.indexOf("MSIE 5")>-1 && this.dom) ? 1:0; this.ie6 = (this.ver.indexOf("MSIE 6")>-1 && this.dom) ? 1:0; this.ie4 = (document.all && !this.dom) ? 1:0; this.ie = this.ie4 || this.ie5 || this.ie6; this.opera = this.agent.indexOf("opera")>-1; this.gecko = (this.agent.indexOf("gecko")!=-1) ? 1:0; this.bw = (this.ie || this.opera || this.gecko); return this; } MW_System_Load.prototype.findobj = function(obj){ this.parent = window.document; if(this.parent[obj]){ return this.parent[obj]; } if(this.parent.all && this.parent.all[obj]){ return this.parent.all[obj]; } if(this.parent.layers && this.parent.layers[obj]){ return this.parent.layers[obj]; } if(this.parent.getElementById && this.parent.getElementById(obj)){ return this.parent.getElementById(obj); } return null; } var MW = new MW_System_Load(); function MW_System_Hint(){} MW_System_Hint.prototype.show = function(obj,str){ var hint = MW.findobj('hint'); if(!obj){ return; } if(!MW.documes){ return; } if(!hint){ return; } hint.className = 'hint'; hint.style.left = 15; hint.style.top = 50; obj.onmouseout = function(advance){ hint.style.width = ''; hint.style.visibility = 'hidden'; if(hint.firstChild) hint.removeChild(hint.firstChild); hint.appendChild(document.createTextNode(str)); }; obj.onmousemove = function(advance){ //str = str.replace(//g,">"); hint.style.width = ''; hint.innerHTML = str; vc = document.getElementsByTagName((document.compatMode && document.compatMode=="CSS1Compat") ? "HTML":"BODY")[0]; x = window.event ? event.clientX + vc.scrollLeft : advance.pageX; y = window.event ? event.clientY + vc.scrollTop : advance.pageY; vcwidth = vc.clientWidth ? vc.clientWidth + vc.scrollLeft : window.innerWidth + window.pageXOffset; vcheight = vc.innerHeight ? window.innerHeight + window.pageYOffset : vc.clientHeight + vc.scrollTop; if(hint.offsetWidth>500){ hint.style.width = '200'; } if((x + hint.offsetWidth + 15) > vcwidth){ hint.style.left = x - hint.offsetWidth - 4; } else { hint.style.left = x + 15; } if((y + hint.offsetHeight + 19) > vcheight){ hint.style.top = y - hint.offsetHeight; } else { hint.style.top = y + 25; } //if(typeof(hint.style.MozOpacity)!="undefined"){ hint.style.opacity = '.91'; hint.style.filter = "alpha(opacity:91)"; //} hint.style.visibility = 'visible'; }; } MW_System_Hint.prototype.initialize = function(){ var hint = document.createElement("DIV"); hint.setAttribute('id','hint'); document.getElementsByTagName('body')[0].appendChild(hint); hint.style.visibility = 'hidden'; var hintmarker = ['a','img','img','input','span','div','textarea']; var textmarker = ['title','alt','title','title','title','title','title']; var lenmarker = hintmarker.length; for(var i=0; i
Главная
Форум
Файловый архив
Статьи
Новости
Тип браузера: | Время: Четверг, 03.07.2025, 03:26
  Отличный конфиг, с полным описанием всех настроек. [27.06.2011] 
  Sprinter Sell СS 1.6 [14.06.2011] 
  notkz_kx_cubejump_v2 [15.06.2011] 
  Прозрачные карты для cs 1.6 [15.06.2011] 
  SoccerJam 2.07a Rus!, Русифицированный мод футбола [16.06.2011] 
  cs_meridian [17.06.2011] 
Привет Гость зарегистрируйтесь или войдите


Главная | Регистрация | Вход Приветствую Вас Гость | RSS
Меню сайта
Counter-Strike 1.6
Всё для uCoz
Софт и программы
Мини-чат


200
Наши баннеры

Наши баннеры
Наш опрос
Как вы оцениваете свой интелект


Результаты | Архив
Всего ответов: 3679
Случайные файлы

Counter-Strike 1.6+AMXmodX+Zbot1.5 by REMBO version 2 (357 Мб)
(Скачать Counter-Strike 1.6)
Загрузок: 0
Просмотров: 562
Добавил: CRueL
Дата: 16.06.2011


Шаблон как на Cyber-fun.pp.ua
(Шаблоны)
Загрузок: 0
Просмотров: 540
Добавил: CRueL
Дата: 27.06.2011


Counter-strike 1.6 ESWC
(Программы)
Загрузок: 1
Просмотров: 480
Добавил: CRueL
Дата: 15.06.2011

Главная » Статьи » Статьи по CS » Всё для игроков

Вычисляем читера
Читеров я делю на четыре вида: слабоумные, примитивные, маскирующиеся и профессиональные читеры.

1. Слабоумные

Такого читера выявить предельно легко. Надо только знать один момент. Практически в любой современный чит встроена такая штучка как "автостатс". Т.е. она за тебя подсчитывает сколько раундов прошло, сколько ты убил, сколько хэдшотов и.т.д. Всю накомпленную информацию програма выдаёт после начала каждого нового раунда. Обычно сообщение выдаётся с какими-нибудь преукрасами и рекламой чита, и выглядит примерно так: "][Dretto cheat: rounds(1) kills(4) head(1)][" - это пример возможного написания. Если такое выдаётся каждый раунд с нечеловеческой скоростью написания, то тут уже без всяких сомнений можно говорить: "Да, этот перец - наглая читка !". Вместо автостатса, или вместе с ним в програму может быть встроен ботчат. Его можно увидеть, когда, скажем при убийстве врага читер выдаёт в ту же секунду что-то типа "Ha-ha I'm kill you, sorry, but it is cool", или при смерти: "Oh fucking man, it was so great to play :(". Но тут всё ясно, перейдём к следующему виду.

2. Примитивные

Сейчас я вам расскажу о других признаках, по которым сразу можно вычислить читку. Возможно вы заметите их ещё раньше чем ботчат.

Итак, если читка имеет хоть сколько-нибудь гнилых мозгишек, то он догадается зайти в опции и отрубить автостатс. Как же нам теперь его обнаружить? С примитивными дело просто. В чите есть такая функция как ускорение твоего движения(обычно при стрельбе). Вместе с ускорением движения происходит ускорение стрельбы вплоть до увеличения скорости в 6 раз. Тогда при стрельбе читер носиться как ужаленный и палит с пушки гораздо быстрее чем это предусмотрено игрой. Так с awp читка может палить как с автомата ! Обычно после одной-двух секунд такого ускорения у читера начинаются лаги, от него идёт звук плещущейся воды, и он зависает в воздухе. В версии counter-strike начиная с 1.5 предусмотрен такой режим наблюдателя, когда наблюдатель смотрит на игру как бы глазами другого ирока. Подозреваемого читера лучше всего наблюдать именно через этот режим. Отсюда будет прекрасно видно как у игрока ходит прицел, если вы увидите что он дёргается и резко наводится прямо на хэд противника, то это аимбот. Если вы видите что подозреваемый подходит к нычке где сидит неприятель, заранее целясь только туда - значит у него валхак. Обычно неопытные читки не отключают эти базовые функции чита.

3. Маскирующиеся

Таких читеров выявить уже будет не так легко. Они настраивают свой чит так чтобы не было явно видно нечесной игры - отключают турбоспид, аимбот. Обычно оставляют валхак и ещё иногда - аимбот, настроенный на автонацеливание в зоне видимости, и перескакивающий не на хед, а, скажем на туловище. Согласитесь, если человек убивает одними хэдами, то так он скорее вызовет подозрение, нежели он будет убивать в тело. За такими читерами следить надо внимательнее, продолжительное время. Иногда может проскочить такой момент, когда он стреляя в стенку вдруг перескочет в другой конец экрана, попав в голову неприятелю.

4. Профессиональные

Такие ребята как следует, основательно залазят в настройки чита, сидят там долго, со словариком. Обычно из фсех функций програмы остаётся только валхак, и, возможно ещё какие-нибудь маленькие нюансы. В игре они постараются делать вид, что не видят неприятеля стоящего за стеной или дверью, они пройдут мимо, изображая что очень напряженно оглядываются, не зная откуда ждать нападения. За этими читерами следят обычно долго, бывает даже неделю или месяц. Информация против него потихоньку скапливается в админских кругах, на закрытых форумах. Пишутся демки, снимаются скриншоты. И, наконец, в один прекрасный день перманентный бан вснизайдёт многострадальному читеру.

И остаётся дать ещё несколько общих моментов, характерных для поведения большинства читеров. Я в жизни могу припомнить только одного нечестного игрока, который был очень разговорчивым. Обычно наиболее опасные читеры(номер 3 и 4) стараются не привлекать к себе много внимания, не отпуская лишние реплики, и, даже, не отвечая на задаваемые ему вопросы или обвинения в чем-либо.

Читеры любят мясные карты, т.к. там в куче народа они могут как следует перекосить население, и, притом, в суете мало кто станет за ними следить - просто не будет времени.

Категория: Всё для игроков | Добавил: CRueL (17.06.2011)
Просмотров: 384 | Комментарии: 1 | Рейтинг: 0.0/0
Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Мини-профиль
Четверг 03.07.2025


Комментарии
jamesadmiln написал:
Top
написал:
не работает конфиг ваще то
CRueL написал:
не очень(
CRueL написал:
хороший шаблон smile
Графика
Photoshop
Статистика
Онлайн:

Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0

Счетчик материалов:
Новостей: 8
Статей: 34
Файлов: 336
Форум: 77/458
Картинок: 3
Комментариев: 5
Зарег. на сайте:
Всего: 2220
Новых за месяц: 1
Новых за неделю: 1
Новых вчера: 1
Новых сегодня: 0
Из них:
Обычных: 2218
Г.Администраторов: 2
Администраторов:
Г.Модераторов: 0
Модераторов: 0
Дизайнеров: 0
Журналистов:
Файловиков:
Друзья: 0
Проверенных: 0
Забаненых: 0
Из них:
Парней: 2204
Девушек: 16
Счетчики:
Сегодня нас посетили:

Новые файлы

КТО ХОЧЕТ ЗДЕСЬ НА САЙТЕ ДОЛЖНОСТЬ?!
(Шаблоны)
Загрузок: 0
Просмотров: 898
Добавил: CRueL
Дата: 10.03.2013

Необычные иконки на рабочий стол
(Иконки для форума)
Загрузок: 1
Просмотров: 1236
Добавил: CRueL
Дата: 17.07.2011

Иконки Групп
(Иконки групп)
Загрузок: 2
Просмотров: 1124
Добавил: CRueL
Дата: 07.07.2011
Архив записей
Главная | Добавить файл | Поиск на форуме | Не работает сылка? | Реклама на сайте | Файловый архив
CS-Fly.Do.Am дизайн данного сайта полностью принадлежит администратору сайта
Отказ от ответственности за файлы на данном ресурсе.
При копировании материалов ссылка на сайт - www.cs-fly.do.am обязательна
SiteMap | SiteMap Forum | Создать бесплатный сайт с uCoz
Партнеры
Ваша ссылка
Ваша ссылка
Ваша ссылка
Поиск файлов